Sukses

Forum Ekonomi Dunia Khawatir Tentang Keamanan Anak di Metaverse

CEO WPP Mark Read menjelaskan, pertumbuhan sektor ini dan mengapa membangun metaverse yang aman adalah prioritas.

Liputan6.com, Jakarta - Forum Ekonomi Dunia (WEF), sebuah lembaga internasional untuk kerjasama publik swasta, telah menyatakan kekhawatirannya tentang keselamatan individu muda di metaverse. 

Dalam sebuah artikel yang ditulis sebagai bagian dari pertemuan forum Davos 2022, CEO perusahaan periklanan, public relations, dan teknologi WPP, Mark Read menuturkan, pertumbuhan sektor ini dan mengapa membangun metaverse yang aman adalah prioritas.

Artikel tersebut menyampaikan sementara metaverse dipromosikan sebagai dunia alternatif untuk semua orang, karena sifatnya, aplikasi game akan menjadi yang paling banyak menarik perhatian pada pandangan pertama, yang berarti anak-anak akan menjadi target pertama terkena pengalaman ini. 

“Anak-anak berada di depan lebih banyak game di lebih banyak perangkat lebih lama, sebagian karena pandemi. Mereka menyaksikan perilaku yang luas (termasuk pelecehan, jika mereka tidak dipantau). Dan pemantauan itu sendiri menjadi jauh lebih dari sebuah tantangan,” tulis Read dalam artikel tersebut dikutip dari Bitcoin.com, Senin (6/6/2022).

Cara Membuat Metaverse menjadi Ruang Aman

Institusi harus membuat beberapa rekomendasi tentang bagaimana mencapai keselamatan ini untuk orang-orang muda di masa depan metaverse. Menurut survei yang dilakukan oleh Wunderman Thompson, 72 persen oran tua yang mengetahui apa itu metaverse khawatir tentang privasi anak-anak mereka di dalamnya, dan 66 persen juga khawatir tentang keselamatan mereka.

Mengingat hal ini, beberapa perusahaan telah mulai memproduksi pengalaman metaverse berdinding dan terlindungi yang dirancang khusus untuk anak-anak. Namun, dalam metaverse multi-koneksi, pendekatan ini tidak berlaku. 

 

Disclaimer: Setiap keputusan investasi ada di tangan pembaca. Pelajari dan analisis sebelum membeli dan menjual Kripto. Liputan6.com tidak bertanggung jawab atas keuntungan dan kerugian yang timbul dari keputusan investasi.

 

 

* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta Liputan6.com 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.

* Follow Official WhatsApp Channel Liputan6.com untuk mendapatkan berita-berita terkini dengan mengklik tautan ini.

2 dari 4 halaman

Metaverse

Artikel tersebut mencatat “kita harus belajar bagaimana merancang algoritma dan model bisnis yang lebih baik, dan melakukan intervensi dengan baik”.

“Mengantisipasi perilaku baru pasti harus menjadi bagian dari campuran. Metaverse memungkinkan pengalaman dan tindakan digital 3D yang imersif yang tidak terlihat sebelumnya, tetapi kami juga melihat serangkaian perilaku baru, beberapa di antaranya mengkhawatirkan, dan banyak di antaranya seharusnya tidak mengejutkan kami,” jelas Read.

Perusahaan sudah membangun pengalaman metaverse untuk anak-anak. Pada April, Epic Games mengumumkan kemitraan dengan Lego untuk menghasilkan metaverse bersama, yang memungkinkan anak-anak dihibur dengan membangun pengalaman mereka sendiri. Epic Games memiliki Superawesome, sebuah perusahaan yang menangani pemeliharaan pengalaman ini dengan aman untuk anak-anak.

3 dari 4 halaman

Korea Selatan Siap Gelontorkan Investasi Rp 2,5 Triliun untuk Metaverse

Sebelumnya, saat ini banyak perusahaan dan perusahaan VC secara aktif berinvestasi pada teknologi masa depan yaitu metaverse, beberapa negara juga bersiap untuk berinvestasi di area baru ini demi mengamankan masa depan. 

Korea Selatan adalah salah satu negara yang baru-baru ini mengumumkan akan berinvestasi langsung di perusahaan dan inisiatif yang terkait dengan metaverse. 

Investasi yang akan berjumlah USD 177,1 juta atau sekitar Rp 2,5 triliun untuk memulai industri nasional. Hal itu diumumkan oleh menteri ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dan komunikasi Korea Selatan, Lim Hyesook. 

Dia menyatakan metaverse adalah "benua digital yang belum dipetakan dengan potensi tidak terbatas," menunjukkan kemungkinan yang dilihat pemerintah Korea Selatan dalam teknologi baru ini.

Investasi tersebut merupakan bagian dari fokus teknologi baru yang telah dimasukkan Korea Selatan ke dalam Digital New Deal-nya, serangkaian pedoman yang diikuti pemerintah untuk mendorong warga bertransisi ke masyarakat yang sepenuhnya digital.

Peraturan abu-abu

Meskipun ada berbagai perusahaan dan firma yang sudah berinvestasi di metaverse, tetapi tidak banyak negara yang melakukan investasi seperti itu secara langsung.

Ini mungkin karena ada banyak pertanyaan peraturan yang masih belum terjawab tentang pengoperasian perusahaan metaverse dan persimpangan teknologi Web3, yang dapat memasukkan elemen cryptocurrency ke dalamnya. 

4 dari 4 halaman

Dipengaruhi Regulasi

CEO startup NFT DNAverse, Javier Floren berpikir eksperimen metaverse dan kripto akan sangat dipengaruhi oleh regulasi. 

“Itu akan tergantung pada bagaimana berbagai negara mendekati sisi hukum. Dengan teknologi baru atau ekosistem yang mengganggu dan tempat-tempat baru untuk berinteraksi, akan ada masalah, tantangan, dan bahaya yang pasti,” ujar Floren dikutip dari Bitcoin.com, Jumat (3/6/2022). 

Namun, dengan Korea Selatan yang secara aktif memasuki investasi metaverse, negara lain mungkin akan mengikuti. Tentang kemungkinan ini, mitra Everest Group Yugal Joshi mengatakan kepada CNBC. 

“Beberapa hal terjadi sedikit demi sedikit, tetapi saya yakin ini memberi tahu Anda bahwa pemerintah mulai menganggap ini lebih serius karena ini adalah platform tempat orang berkumpul. Apa pun yang membuat orang berkumpul, itu membuat pemerintah tertarik,” ujar Joshi. 

 

* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta Liputan6.com 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.